第987章 《侠盗猎车》(一更)-《全能游戏设计师》


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    “虚拟现实”的关键词在于“现实”,也就是说,越真实越有价值。《底特律:变人》也是在构筑现实,但问题在于它的剧情线相对单一,玩家们除了一遍一遍地体验剧情分支之外,无法从游戏中获得足够持久的乐趣。

    还有什么比重新构筑一个现实世界更能体现虚拟现实的含义呢?

    其实《地球OL》设计之初就是这么考虑的,就是在虚拟世界中构建一个高度拟真的现实世界。但问题在于,在这个现实世界中,玩家们应该做什么呢?你总得给他们找点乐子。

    《地球OL》的做法相对保守,但仍旧获得了很多玩家的喜爱。

    《侠盗猎车》的回答则是:让玩家们去做他们在现实中能做和不能做的一切事情!

    作为一款游戏史上无法忽视的经典,沙盒游戏的代表作,《侠盗猎车》有多牛逼无需赘述。更加重要的是,它可以为玩家提供足够持久、丰富的游戏体验,无论是飙车、射击、抢劫,还是各种各样的小游戏,在次世代VR的表现下都将获得质的飞跃,给玩家们一个充分的理由去购买矩阵游戏舱。

    至于障碍,当然也存在。

    《侠盗猎车》确实是一款着重刻画了血腥、暴力、犯罪的游戏,在次世代VR效果下,这种影响肯定还要进一步的放大。

    当然,对于玩家们来说,游戏肯定是越血腥、越暴力越好,在游戏中能够尽情体验现实中不能体验的感受,这才是游戏存在的意义。但是这样一来,《侠盗猎车》也就面临着比较大的过审压力。

    在陈陌的前世,灯塔国都有人呼吁过要限制暴力游戏,《侠盗猎车》首当其冲。可见持这种观点的人,不分中外,都一样。

    矩阵游戏舱虽然有游委会在后面撑腰,但也有一些线是不能碰的,比如,玩家可以在矩阵游戏舱中品尝到美食、美酒的滋味,但绝对不能尝试毒,或者国家保护动物的肉。尤其是毒,对于社会有巨大危害性,万一玩家在游戏里感受过一次之后把这种好奇心带到了现实世界中,那就很麻烦了。

    至于偷车、抢劫、杀路人、袭警等等内容,如果发生在国内的话那是万万不能的,但如果在国外的话,倒是可以凸显一下灯塔国的水深火热,过审的标准也就没有那么严格了。陈陌前世《侠盗猎车》的游戏录像好端端地挂在各大视频网站上没被查封,足以说明这种程度的内容不至于造成什么严重的社会危害性。
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